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ぽにぽにっと、漫画とボーカロイド曲の話ばっかりなネタ志日記


2006年05月01日(月)

前々から思ってたのだけど、wktk って wk-toolkit だよね(多分同案多数。wk ってなんだ?


2006年05月04日(木)

ズラガミUzeeeeeeeeeeeeeee。とっとと安く阪急に売ってくだちい。ズラが支配するよりはよっぽど阪急に買われた方がいいです。

昨日(ログと番組のページのリスト見ながらなので順番が少しおかしいかも)

NHK-FM の 10 時間(だっけ?)耐久アニソンを聞きつづけた。終わってみるとチャットのログが物凄いサイズ(過去最大)になっていたわけだが無茶苦茶面白かったね。もう閣下よすぎ。ここまで面白い人とは思ってませんでした。ごめんなさい。歌も良かったし。閣下のめぐりあい凄すぎ。

ちなみに60年代以前のネタわかりませんってのが多かったなぁ。まぁカラオケとかで身についた後づけ知識で、曲は多少知ってたりもしたけど。

ささきいさお先生の安定した声はエロ過ぎです。そりゃもう甘い声の親父涅槃で待つー!と一子ちゃんも大興奮です。ほりえの美都子先生もあいかわらず凄い御方です。大御所はええ感じやね。遠藤もいいんだけど、さすがに格が全然違ったなぁ。アニバスターとか好きだけどさ。

スレイヤーズとイサミにナツカシスな気分を味わった直後に、ケロロのあまりに糞さ加減に脱帽。なんですかあの糞歌は。

西条先生のターンエーも良かったなぁ。そいや、おヒゲのガンダムは、実際にプラモで作ってみるとカッコいいらしい。種は、作品自体は嫌いだが、TMR の Invoke は好きやなぁ。

恋〜はすりーるしょーっくさーすぺんす〜♪

サスケめちゃくちゃ渋くていいねぇ。

松本りか先生と、Angela の二人はライブ向きな人材やねぇ。っていうか下川先生とか平野先生、もうちょっとアドリブ能力身につけようよ。それはともかく、少し毒のある松本先生も面白いんだけど、Angela はなんかええねぇ。激しくヲタ口調なカツお兄さんと、ツッコミのアツコ姉さん。いい具合だ。それまでと大違いの茶色い声援も激しく面白かったwwwww。

下川みくに。二曲ともカバーかよ!!!!!!!!!!ちゅーか何故ルフと悲しみよこんにちはなのだ!どう考えてもみくに色消えまくり。いやみくに先生よ、お前もっといい曲一杯持っとるだろ。管理人さん余計なリクしないでください(涙)。

しかし Angela って、ブリリアントロードがデビュー扱い(実際は再デビュー)なんやなぁ。あそこで Memories 流してくれれば俺的には神扱いだったんだけどなぁ。というか、俺的には Memories が凄く好きやったんよね。作品自体は激しく糞やったけどね(ショタっこは可愛かったんだが)。

・・・ところで、なんであの流れで栗林先生来ないのかねぇ。

スペイン凄い!

ツンデレ猫耳アニメなゲゲゲの鬼太郎は、やっぱり熊倉一雄版がええねぇ。みよ〜ん。

最初の月版のハピマテかyo。高橋ひろは亡くなったの知らなかったなぁ(最近多いねぇ・・・本多先生とかりっちゃんとか・・・)。シャナOP2(だよね)か。それはそうと、♪ちゃんはこうやって聞くとテラヤバス。ごめん許してください俺には聞くの無理でした。

ツンデレ・・・。う〜ん、平野先生微妙です。


2006年05月05日(金)

最近随所で話題の99%カカオ系のチョコレート。食べきれなくて冷蔵庫に眠ってる皆さん、おはようございます。まずお皿を用意します。そして、おもむろにチョコに塩をふりましょう。これでそこそこ美味しく食せますw。「わたしは今豆を食ってるんだ!」と思うのがコツでしょう。・・・素直に炒った大豆でも食っとけという気もするがまぁw。

70%チョコは普通に甘いよねぇw。まあ、でも99%カカオチョコ、苦みはまだ我慢できる範囲なんだが、胃がもたれる感じがするよ・・・。不健康感満載でした。まぁ、三日間で食い切れたけど。


2006年05月15日(月)

凄まじく今さらながら、涼宮ハルヒの憂鬱。あれって西宮北口なのね。っていうか作者、関学の卒業生らしいの。

俺的にはハルヒは漫画版読んで、ああ合わないなと思ってアニメ版は通しては一度も見てなかったのだが、西宮ネタというだけで見るべきなのだろうか。って言っても北口周辺ネタっていうのがなぁ。あそこらへんも多少は知ってるけど馴染みがあるってほどじゃないのが悲しいところ。むしろ (ちらっと見た時に映っていた) 夙川の方が馴染みがあったw。あそこらへんは阪神や臨港線付近・上流側でも風景変わらんし。


2006年05月16日(火)

ブロックスに二人版のデュオとか言うのが出とるんやね。4人版のブロックスは、基本的に自分のをいかに伸ばすか、相手のすき間に入れていくかの勝負で、結構直観大活躍なパーティーゲームな要素が強かったけど、デュオの場合はかなりかつかつな責めあいになって楽しいね。


2006年05月27日(土)

大人数ワードバスケットって結構楽しいのだけど、カードがすぐなくなるよね・・・という感じで、ワードバスケットを探してみたのだけど、あれってもうモノがないみたいやね。増産してくれへんかなぁ〜。とりあえず、2セットほど。

任天堂やアップル(の流行商品)の魅力

というのを理解できない俺ダルシム(ヨガヨガ。Mac/MacOSXとかに魅力があるのは理解できるし、任天堂もGB/GBAは良かったと思うんだが・・・。

例えばiPod。上陸した当時、アメリカンというかラテン系というかHipHopというかなシルエットなCM見て凄く嫌いになったわけだが、製品としても、俺の選択基準からすると外れるんよね。Ogg Vorbisは最低限サポートしてくらはい。出来ればFlacと録音機能。

例えばDS。タッチパネルで認められるソフトは、脳トレとヒトフデだけだと思う。他のゲーム・ソフトって殆どが別にタッチペンである必要なかったり、ミニゲームが食傷気味だったり(せめてファンダムレベルのゲーム作ってくれ)。

例えばWiiコントローラー(やソニーのモーションコントローラー)。自宅であんなん振り回して面白いか?ゲーセンとかだと面白いと思うけど。

結局のところ、俺は最速のインターフェースにこだわるところがある。そういう意味で現時点では大半のゲームにおいて(ゲーセンの)ジョイスティックor普通のコントローラーが最高のデバイスだと思うんだよなぁ。タッチパネルは、ポインティングデバイスとしては最速のデバイスだと思うが、アイコンとかそういうのが絡むと途端に遅いデバイスになる。スティック(のダイレクト操作)よりも移動量が増えるし、目で認識する過程も増えるし、目的位置で止める為の制動も必要だしね。(マウスクリックゲーはまだるっこくて嫌いです)。同じような理由で、モーション系の操作体系もやっぱり、動かす量が増える分、脳や脊髄からの命令が最終的な挙動まで到達するステップが増えるのが嫌なんよな。まぁ、武術の達人位に身体を自在に扱える人間ならまだ話は違うのかもしれないけどね。ただのトロい一般人としては、せいぜいコントローラーが関の山です。


2006年05月28日(日)

キャラメルBOX最新作『終末少女幻想アリスマチック』今秋発売予定!(18禁注意・・・って今さら遅い気もするがまぁ)。応援バナーを張ってみた。キャラの選択基準は当然髪型だポニよ。しかし、一番ちっこいのでいいんだけど、ちっこいバナーだと髪型がわからなくなってしまうので駄目ポニね。

キャラ紹介ページが増えとるね。主人公、エロゲにありがちキャラですか。う〜ん。嵩夜あや氏ならなんとかしてくれるに違いない。

ああ、でもなんかのり太氏の絵じゃないのは落ち着かないものがあるな。きゃらめるBOXというと、無駄なまでにでかいチチですよ。テキストの中ではひんぬーと言ってるのにでかい瑞穂ちゃんとか。


2006年05月30日(火)

ファンファン大佐(涙)。ご冥福をお祈りします。

乙女はお姉さまに恋してる キャラクタ−イメ−ジソング1 : eMedia.co.jp。うを。キャラクターイメージソングの類いってどうかと思うがまぁ。・・・乙女バージョン(PS2版扱い)か。

おとボクアニメ10月なのね。絵柄がDCSSなのね。なんか薄い絵柄だのw。とりあえずおまんじゅうアニメーションに期待。