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ぽにぽにっと、漫画とボーカロイド曲の話ばっかりなネタ志日記


2007年05月02日(水)

CAGE 凄いな。エロゲ版少女少年(やぶうち)ですか。

[砲機] StS 5 話

ロリっ子話。

なのはおねーさん、拳を使わずに指導してるぅ。凄い(のか?w)。

各人の変身シーンのお披露目。フェイトさん色気むんむんすぎ。なのはさんは普通っぽいと言えばいいのかなんか感想が思いつかない。スバル、健康的な色気といいますか「蒸し暑いからぬぐー」波を放出。カルメン踊ってるヘタレ銃使いさんもなんか「ぬぐー」的脱ぎ方w。カルメンその2なロリたん。いいんだけど物足りない。

ショタきゅんが脱がない事に糸色望した。世の中儚いです。神も仏もいないのか。うまいことやってくれよん。

なのはさんやフェイトさん、もう大人なのに相変わらず変身ヒロインなのですなぁ。そのうち「ええ年して変身かいな」と陰口囁かれたりするわけですなぁ・・・。

横スクロールシューティング。レーザー星魔術師さんは一通りの攻撃手段があって、反則なまでに使いやすそうな機体やなぁ。雷魔術師さんはまぁその手のゲームでは当然の如く癖が強そうだ。

お姫様だっこ(?)されるエリオきゅん。

なんか変なマッドサイエンティストきたー。プロジェクトFって、フェイトのF?


2007年05月07日(月)

あがってるからぽっちり二つ。「封仙娘娘追宝録10 天を決する大団円(上) 」とな。夢か幻か?ほっぺをもにゅもにゅするとゲタがカランコロンと・・・(錯乱気味。

大始末記−ろくごまるにブログは本物だったという事ですかのぅ。梅雨が待ち遠しいのぅ。


2007年05月08日(火)

月に行ったか行かなかったか

人類月に立つ歴史、信じない人約2割に ニュース-ORICON STYLE-という事らしいのだが・・・。

ま、オリコンだしwというのは置いておいて・・・。

仮に行かなかったと仮定して、そういう嘘を付き通すコストはあまりに大きすぎると思うんだけどねぇ。各国や好事家達の様々な情報をごまかすなんてできるのかという事やな。明らかにアメリカが嘘を言ってるというのであれば、ソ連やその他の国家、好事家達が反論をしないわけがない。それをうまく丸め込めるような突出した謎の技術力があるなら月くらい行けるってもんだろう。

アメリカと他の国が全てグルだったとしたら・・・。その時はどうしようもないというか、月がどうこうなんてしょうもない事を言ってる場合じゃないような、もっと凄い陰謀が動いてるだろうねぇ。そういうファンタジーや哲学も面白いのかもしれないが・・・。

本日のツッコミ(全4件) [ツッコミを入れる]

# 放浪の人 [一人日記のところ申し訳ありませんがwww。 放浪してたら思い出しました。 スカパのヒストリーチャンネルでやってたよ。..]

# erukiti [ふむ。みくしーって面倒くさくない?(面倒くさがり屋さん度上がりまくってます)。まぁ erukitiあっとまーくgma..]

# 放浪の人 [めんどうならコミュのチェックだけでいいし 私も殆ど小梅+ヒロシ風日記 とコミュニティのチェックでROMってます。w ..]

# erukiti [ほうほう。懐かしがってくれる人がいるというのは嬉しいねぇ。というわけで、ぽちってみた。最近の美串って携帯メールが必須..]


2007年05月11日(金)

季節はずれ?wの大掃除。古いPCとかどうしようか悩む。MSXtRとか88VA2とか色々。HDDとか刺さってる奴はぬいておいて、リサイクル業者が回ってきたら捨てるかの。

片づけを中断してのんびりフラッシュげーやりながらくつろいで体をばたんと後ろに倒したら置いてた PC で頭を強打。某声優さんとかが頭に浮かんだりした。心理的な物か、色々と嫌なアセやら痛みやらしびれやら。後日更新してたら生きてるという事で・・・。しかし、ぐぐってもこういう時にどうすべきか書いてないなぁ。一応頭を動かさずに安静にはしてるんだが・・・。

というか、本当頭打ちそうな場所に硬い物置いておいたらいかんとですよ。部屋の片づけはとても重要なのです。今後はもう部屋には絶対こういうのは散乱させんぞ・・・と。PC の類いは、体をぶつけそうな場所には置かない方がいいね。もしくは角とかに衝撃吸収効果のある物をはりつけておくか。

とりあえず大丈夫なようだ。これ以上馬鹿になっても困るしなぁ。寝よう・・・。


2007年05月12日(土)

生きてるって素晴らしい。

ちなみに、頭強打した直後、冷静にFirefox の検索バーに「脳挫傷」って打ち込んでる俺。でも全然対処法が載ってない事に絶望。その後、安静にしてたら、嫌なアセかきまくり、気持ち悪くなったり、頭の中に冷たいような熱いような感覚がじわーと広がったり、軽いしびれが走ったり、今度は体に冷たいような熱いような感覚がじわーと広がったり・・・。結局の所心理的な物だったのか、あるいは軽い症状が出てたのか。

対処法とか気をつけた方がいいことがさっぱり載ってないのよねぇ。薬の類いは飲んでも大丈夫なのかとか、注意すべきこととか・・・。

今のところは全く問題なし。

まぁ、やっぱりあれです。部屋を奇麗にしとくのは、とても重要なんです。

なんと下巻まで!

大始末記−ろくごまるにブログで「進捗状況を出さずに下巻を書いていたのですよ。」とな。何と吃驚。

下1、下2... とかじゃないよねぇ。

でも、もし大団円で終わってしまったら、なんだかとても寂しい。ろくごまるに御大には是非とも色々と書いてほしい。


2007年05月15日(火)

なんか未だに微妙にズキズキするのは生きてる証拠だな。

しかし、google の精度が落ちて大分使い物にならなくなってきてるなぁ。PageRank という仕組みもそろそろダメなんじゃなかろうか。感覚としてはへちょい検索エンジンのスコア機能なみに、実体とかけ離れてるというか。特に複数のワードを指定した時の関連性の無さっぷりとか。


2007年05月16日(水)

[砲機] StS:6

リイン、キーボードをへこへこ打ち込んでるし・・・。魔導書の化身がキーボードかyoと突っ込むべきなのか、このテクノロジの世界においてキーボード入力かyoと突っ込むべきなのか。まぁ、ダイレクトワイアードな入力すると情緒に欠けるってものなのですか。

早回し避けをするフェイトさんを見て、どこぞの仙人の護玄さまを連想した俺が一名。あまりの多重詠唱ぶりに口から爆発音が生じたり、印を超高速で組むあまりに手が摩擦熱で燃えて炭化しちゃうような魔砲少女を想像。

まぁ、複数防御魔砲を駆使する世界だし、彼女たちならリミッター解除すれば、真火すらも防ぐに違いあるまい。

山積みスパゲッティー。

魔導士キャリア組か。ふ〜む、中島親父は魔砲使わない指揮官って事なんかな?

ジュエルシード久々。虚数空間だかに飛ばされたババア戦線復帰だったりするとフェイトさん鬱展開。

ドクタースカリエッティ、やっぱりクローン関連か。

敵召喚士ロリ子の手の球体のついた手袋を見て、高次物質化能力とか連想。

オッカナイ台詞はさすがなのはさんです。言葉で語るよりも拳で語るなのはさんにとっては、まさに天職。

ゲートボーラーまで、なのはラヴですか。

[砲機] StS:7

銃使いヘタレ展開前編w。

「なんであたしを選んだのか」・・・「声」とか言われたら鬱だろうなぁw。

ペット扱いのザフィーラさん。まぁペットだし。

シャマル先生の笑顔が、なんか崩れてて恐いんですけど。歪んだ顔のなのはさんとか。やっぱり恒例の素敵作画ですか。せっかく久々に出演のフェレットきゅんなのに・・・。

シャマル先生の変身えちです(///。ゲートボーラーも、スカートが生える瞬間がなんかえちくさい(///。

紫電一閃と言いつつ、なんか遅い攻撃やなぁ。

敵方のおさーんとロリ召喚士は、騎士なのか。

ルーテシアさんの召喚・・・だいだらぼっち?

すいませ〜ん召喚士さん、500円でミッドチルダ市街までテレポお願いしま〜す。(まぁ確かに召喚士は言ってみればテレポーターだわなぁ・・・)

堂々とガリュー(?)の侵入を許してるし。

「あたしの、ランスターの弾丸はちゃんと敵を打ち抜けるんだって」という台詞は素敵なんだけどヘタレ。

警備員さん殺されるかと思いきや、無事だった。

密輸品とは言え、駐車場が見事に襲撃されてるのに、順調なのかyo。


2007年05月18日(金)

もっとも見せたくない番組はニュースとワイドショーでしょ。犯罪や事件・事故を面白おかしく取り上げる劇場型報道が最も世間に悪影響を及ぼしていると思うぞ。

Yahoo!ニュース - 時事通信 - 「ロンハー」4年連続ワースト1=PTA「見せたくない」調査の方では、読ませたくない雑誌という事らしいんだが・・・、「りぼん」なら ok ナノデスカ!wwwww

・・・(呆。

ま、不凍液健康法の国だからな・・・。

これのうちなんぼかが日本に何らかの形に加工されて輸出されてくるのだろうか(恐。

まぁ以前、別の国でもあほニュース.zip 【国際】 「奇跡だ!海の水が甘い!」 噂で数千人が殺到&汚染された海水飲む…インドとかいう似たような事があったからなぁ・・・。やっぱり、最低限の教育は必要だ。多分、公害とかそういう概念を教わってないんだろうねぇ。

ニノミヤが消えて、パーツショップもこれからかなり大変だろうから日本橋もかなり一気に寂しくなるのだろう。ベッドタウンへの生まれ変わりですか。

セイデンは、三宮位でしか使ってなかったからどうでもいいっちゃどうでもいいけどね・・・。

キーワードに反応してみるテスト

読むかどうかは知らないけどブロックス。コツは如何にすき間を通すか。ほとんど相手の邪魔をできるようなゲームではないというか、そんな無駄な事をする位なら自分を伸ばす方がよほどいいゲームではある。選択肢を増やせる置き方をする事が重要。まぁウルトラハイレベルな人が集まれば 4人ブロックスでも、カツカツ勝負になる可能性はあるけど・・・。

ハヤリモノ

俺はどうも、世の中のハヤリモノを大抵嫌いになってしまうらしい。ヘソ曲がりだと言えばそうかもしれないのだが・・・。

問題は、理由があって嫌いになる事がほとんどなので、スタイルとして世の中に反抗的なだけの人ら、もっと言ってしまえば流行の仕掛け人に反発する人らとも話が合うと限らない。

別に、自分が違うことによる個性の主張なんてものには全く興味が無い。ハヤリモノ、好きになれるなら好きになってるさ。その方が人生楽だし。

厄介なのは「ほとんど」という奴で、感情的な要素が働く事「も」あるという所か。例えば、iPod とかは、元々機能性の問題 (そもそも俺の要望に合うのはアイ川位しか無いのよ・・・) があるんだが、iPod の流行によって、白イヤホンばかり見かけるようになったのが腹立たしい。とかね。そこらへん理由と感情的な要素のどっちが強いのか、自分でも冷静に判断しきれない部分が残るわけだ。

性格的に、道具に体を合わせるというのが嫌な所があるわけだなぁ。自分が辿りつく場所というのが、自分の好きなモノでなければならないという、我が侭な性格なのかもしれない。

oldtype だと言ってしまえばそれまでかもしれないが、結局ハヤリモノに限らず、oldtype っていう類いの人らとも話が合わない所もある・・・。う〜ん。結局アレです。ニッチな世界の住民なんで、だからと言って他のニッチと話が合うとも限らんって事です。

ここ数年インターネットでも強く感じはじめた神の手も、うまいこと俺がハマれる流行を生み出してくれればいいのだけど、イマイチ俺と好みが合わないらしくて困る。

自分のニューラル系を振り返る

脳神経系統的には、そこそこスポーツに向いてる・・・かもしれない。

人ごみの中を歩いてても、そこそこ遠い距離まで動体群を認識・把握できる。数が増えてもそれらを群れとしてちゃんと処理できるんよねぇ。数や距離から考えて我ながら悪くない空間把握能力はあると思うのだが・・・。

問題はまず目か。近眼・乱視。これで球技とかに必須な遠近感把握がかなり弱まる。まぁ慣れである程度まではカバーできるけど・・・。

次にかなり曖昧な認識であるという点か。つまり大量の数を大雑把に把握するのは得意だけど、細かく認識するのが苦手。格ゲーが苦手なのはこの点が大きい気がする。まぁこれも特訓次第でカバーできそうな気はするが。ここらへんは側頭葉が弱いというのと関連があるのだろうか。

後は、肉体面やなw。持久力・瞬発力共にヘタレなのでw。

まぁ、自分の苦手な部分がわかっていれば克服が出来る・・・かもしれない。

考える力と反射神経を鍛えたら FPS なんかも得意だったりするのかもしれないなぁなどとは思うのだけど、どうも拒絶反応が・・・。食わず嫌いな所があるのかもしれないが。


2007年05月20日(日)

祝詞ラップ提唱

始めにいっておくと俺はラップが凄く嫌いな人なんだが、ラップの話題になって、ちょっと思いついたのでここに記す。

よく知らないがラップって言葉をリズムに載せるもの・・・というか、言葉を押しこむものよねぇ。言語的に、日本語が向かない、英語がラップに向いてるのも、元々英語の発音というもの自体が、うまーく押しこんだ言語だからなのだろう。で、英語は発音よりむしろアクセント重要・・・なんだっけ。アクセントとリズムがうまいことあって、奇麗に聞こえるのかな。

割と曖昧な認識でここまで組み立ててしまった事に不安はあるが、ラップにおいて、リズムとアクセント重要って事なんだろうなというのを前提として・・・

抑揚がとても重要な祝詞ってラップと相性よかったりしないのだろうかw。祝詞じゃなくても呪文詠唱でもなんでもいいんだけど。まぁ実際の祝詞はゆーーっくり発音するものみたいだからアレだが。

つーか、よくよく考えるとそれは悪霊退散悪霊退散陰陽師みたいなものかw。いずれにせよ洗脳ソングだなw。というわけで、次なる洗脳ソングとして、祝詞ラップを提唱する。かなりイけると思うんだけどな。なんなら、「らすてるますきるまぎすてる」でもええんです。ラップって韻を踏むモノらしいし、呪文との相性はよいと思われるのですよ。

でもそう考えると、ラップって実は面白いのかも・・・。ケダるい系はいらんけど、新しいチャネルを開けそうなラップならちょっと聞いてみたいかもしれないw。

海苔トラップにはあらず。

(でも、2005年12月に既に別の所で祝詞ラップ提唱されてるんだよなぁ・・・。敗北)

(コンピュータ) プログラミングで働く脳

脳関連の単語とプログラミングでぐぐると、ニューラルなプログラミングが多数でてくるのね・・・。

普通に考えてロジカルな思考を司る前頭葉が働くのだろう。(プログラミングとは違うが、ネガティブな自動思考の類いは側頭葉から湧き出るものという記事をちらっと見た。そこらへんをうまく把握して前頭葉で思考しなおせるようにすれば、思考のハマり状態とかを抜ける事ができるのかもしれない)

俺的には頭頂葉を活用したプログラミングが出来れば、便利かなぁなどと思ってみたりするんだが、空間把握能力的なプログラミングってどんなんだ。ヴィジュアル系プログラミング?頭頂葉を駆使してる時に感じる多次元感覚というのかな、それをうまくプログラミングでも感じられるようになりたい。

まぁ素直に前頭葉を鍛えろという事なのかもしれない。相互に干渉しあう論理要素がふえた時(次元が増えた時)に、それを把握しきれなくなるというのはやはり、そこらへん鍛えきってないという事なんだろう。

色々なプログラマ達の脳の働きを見てみたいものだなぁ。ってそうか、「プログラム」とか「プログラミング」じゃなくて、「プログラマ」でぐぐった方がよかったのか。

・・・「プログラマ」でぐぐっても「プログラム」が大量にひっかかるぐーぐるに絶望した。「"プログラマ"」でぐぐらんとダメなのかよ。頭頂葉でプログラミングしてる変人はいないのねん・・・。本当はいるのかもしれないが、やっぱりふつーに前頭葉重要か。

人生を狂わせるおにょこにょこ

ふたばで中々強烈な絵(というか絵の元ネタ写真)を見かけた。be_0409.jpg とかいうやつだが、どうやらおにょこにょこなのらしい・・・。吃驚。このこで人生狂う人はいかほどいようものか。三次元でも時にはこのような奇跡が起きるのですなぁ。


2007年05月24日(木)

[砲機] StS:8

中編?かなり意外な展開ではある。ちょっと面白い。後は後編や、もっと後の話でどうオチを付けるのかが楽しみにはなった。前回とは打って変わって、作画頑張ってますな。

ふむ。まず、前編でのティアナの無茶は、戦いの状況的に必要かどうかで言えば・・・多分必要ないのだろう。無理をしなくても、ヴィータが戻るまで時間稼ぎをすれば良かったし。それとバックスの二人もいるわけだから。まぁ、遠くにいる召喚士自体の動きもわからないから尽きっきりになると不味いから二人で処理したいというのもあるのかもしれないが・・・。そこらへんを踏まえてなのはさんの、ティアナのポジションは、全員が味方なのだという説教はもっともではあるのか。

ユーノもでかくなっちまったなぁ。でも「今日は偶然ナノかな」で、なんか懐かしい気分。少し昔に戻った雰囲気。

しかしやっぱりどう見ても、悪人色だ、査察官。カリムもなんかありそうな雰囲気を持っているし。

ティアナのおにーさんの話。ふ〜む。

謎の(ガン?)型シミュレータ。

サービスシーン 1, 2。

実際に近接戦闘やってるw。ガンカタw。

高いスキルによる力押しとちょっとした工夫の多い、なのはの世界で、そうじゃなくて、幅を増やすという訓練を選ぶというのは中々珍しい気がした。

「明日の模擬戦が終わったら...」フラグ的台詞w。

白煙の中から出てくるなのは様。ガクガク。気合いの入った作画でなのは様のお説教。ガクガクブルブル。刃を素手で掴んで見せる怒りっぷり。デラコエー。でも、とりあえず倒せればなんとかなると、逆切れ的に打ち込むティアナ。「お前のやり方じゃ生ぬるい!わしのやり方で強くなるんじゃい!」。でもそこに、威力桁外れなクロスファイヤーシュートぶちかます、なのは様。バインドで拘束プレイ、「よく見てなさい」という最恐の台詞と、ミニサイズディバインバスター?を遠慮無くたたき込むなのは様。コエー。結局、そんなもんは力でねじ伏せますか。正しく鬼教導官様です。

やたらポジションがどうたらって言ってたのは、これの為だったのねぇ。でもどうなんやろ。無茶はともかく、実際にティアナのポジションでも、スバルが倒れるか、数が上まわる敵がいる時だと、近接戦闘はせにゃならん事も十分にあるだろうから、それこそティアナの言う通り、選択の幅が広がるというのはいいんじゃないのだろうか。まぁ、なのはさんみたいな強烈な奴を相手に接近戦を挑むのは無茶にも程があるっちう事かもしれないが・・・。

まぁ、教練の途中だから、勝手な事アレコレ考えるという事よりも、ポジションとしての基礎を重視するという方針という事か。ティアナ的にはそういう無茶をアレコレやるよりも、基礎スペックアップをした方がいいのかねぇ。実際、作中で、チャージ速度アップ、威力アップ、精密コントロール数アップとかをやった方がよさげな場面は幾つかあったしね。

そこらへん次週どうなるか、ふむ。ちょっと楽しみにはなった。

セレナリアガイドブック

オフィシャルなガイドブックが出てたのね。虎で発見。

ざらっと読んでみたが、ある程度謎への解答は出てるけど、謎が深まるばかりだったり。まぁまずは積み上げてるディファレンスエンジン (平成5年に買って積んだままでした) を読まねば。謎をあれこれ考えるのはそれからにするか。

ヤーロってナリフタ星人だったのか。二章?のえちしーんなんて激しくスキップしてたよ・・・。

ゲンガーの人、TRPG 畑の人やったのね・・・。というか、まぁ確かに 90 年代の TRPG・ラノベの雰囲気の漂うゲームやねぇ。ホント、TRPG 版でもボードゲーム版でも、続編でもアニメ化でもいいから、頑張ってほしいところ。

あんかーつーる

す な い ぽ んとかいう 2ch であんかーを狙い撃ちできるツールがあるのねん・・・。実装面にも興味は無くも無いが、それ以上にこのネーミングがロマンス。snipe on ですよ。


2007年05月26日(土)

[砲機] 星降る白き魔王陛下

そいや、StS:8 の白き魔王様の振る舞いを「ひどい!」みたいな感じで言ってる人がいてすこしびっくり。カウンターテロの組織で命賭けて闘ってるような部署なんだし、訓練中の事故死で片づけられないだけマシだと思ってみたり。

懲戒処分という判断もありえるけど、軍事組織として考えるならああいう処置もあるだろうねぇ。まさしく言葉で言うよりも、力で示すという、これまで通りのなのはさんの方針だわな。どっちが妥当かは難しい所だが。

砲機6課は、どこぞの公安9課と比べると、少佐が去った後の、SSSとかの9課に近い。つまり能力を持った超人のスタンドプレイが連携されてひきおこされるスタンドアローンコンプレックスではなく、チームプレイを重視しているわけやねぇ。ここ数話でそこらへんが強調されている。

しかし、実際の所は、アレ軍事組織扱いなのかなぁ?警察扱いなのか?フェイトが車でパトカーランプ点灯させてたし、隊に所持できる魔砲使いの制限もある(現代で言う所の準軍事組織・警察の武器制限みたいなもの?)とか、公安みたいな雰囲気からすると警察扱いっぽいけど、陸・海(宇宙)・空とか、アルカンシェルみたいな超破壊兵器とか、教導隊とか考えると軍事組織っぽい。

まぁ、軍事組織は軍事組織でも、超国家的な軍事組織なのだろうけどね。国家間からは中立みたいな描写もあったし。まぁ、魔砲使い制限はむしろそういう超国家組織だからという可能性はあるわな。現代とは、時代背景が全然違うわけだが。

そういう内容を「魔法少女」だの「りりかる」だのってタイトルでやるってのがオカシイ気はするがw。でも、結局そういう作品を狙って作ってるわけだしなぁ。

今作品の主人公は、新人4人組と敵方召喚士ロリ娘よね。ED で示されてる通り、なのは達は、新人達を見守るスピカなんだから。まぁどうせ後期で OP/ED が切り替わるだろうから、そこでどういう展開になるのか、それが一番心配な点ではあるが、第8話までの展開はまぁ妥当だろうね。作画の乱れとかも含めて・・・。

なのはさん達が、ラストで美味しいところ総取りという展開にはならない事を望む。あと、出来れば新人4人も尖った進化して、うまくスタンドアローンコンプレックスを形成してくれればいいのだけど、そこまでは望むまい。


2007年05月28日(月)

あか〜♪しろ〜♪きいろ〜♪。めっさセンスええですなぁ。ゲームとしては、連鎖トリガーが6つというのがちょっと多すぎて微妙な所もあるけど、センスとアイデアは抜群。


2007年05月30日(水)

所属声優喰ってた社長事件。って事は、あそこで干されない声優は(ry。まぁどうでもいいんですが。声優は声だけありゃいいんです。


2007年05月31日(木)

[GTD] やりはじめ

今さらながら GTD とかいう手法に出会う。先日から自分のアンテナ広げないといかんなぁと思いながら、少しずつ FizzBuzz 関連を検索してたりするのだけど、その時に GTD とか Lifehacks を見つけた。心の棚から荷物を降ろすという行為は、いわゆる Lifehacks(日本語だと仕事術とかって言われる事が多いやつ) よりは、心理療法って気がしてみたりする。

気がかりな事とかも含めてとりあえず三時間ほどで、255 個の荷物をおろしてみたが、途中インタラプトを挟んでしまったりでまだまだ降ろしきっていない。続きをやらねば・・・。思ったよりも少なかったというべきなのか、最終的にはどれだけの荷物が出てくるのか不明なんだが・・・。

まぁ俺の飽きっぽい、というかコンティニュエイションが多い性格からすると、GTD は結構自分にとって重要になりそうなので頑張ってみたい所だ。

ちなみに、俺が FizzBuzz を知った時は、1分で (うっかり条件を読み間違って) 間違った C のコードを書いて、結局正しいコードは、合計3分で書いたのでヘボプログラマ認定。剰余使った奴だし、別に golf とか、マッピング駆使とかもやってないしょーもないコードだし・・・。

Ruby で書くと、色々ミスかまして10分以上かかりましたとです・・・。

[GTD] 続

合計 471 個の荷物を降ろしてみた。処理が大変なんですが・・・。めっさ時間かかります。StS:9 でも見るか・・・。(それがいかん?)

[砲機] StS:9

ヘタレ銃使いのヘタレ展開後編。

サービスシーン。頬を赤らめるティアナ。恥ずかしがり屋さん萌え。

おろおろ風味のフェイトさん。

う〜む。特定地域の防衛任務もやってるの?砲機6課。拠点防衛ってちょっと違うと思うのだけど。ミッドチルダ中心部とかじゃないみたいなので、首都防衛隊は関係ないのだろうけど、機動6課のある地域を守る防衛隊なり、警察なりがあるだろうに・・・。(などという突っ込みは細かい突っ込みという奴なのですかねw)

を〜。シグナム姐さん、鉄拳。というか、シグナム姐さんの方が鬼教官っぽい。

シャーリーさんフォロー。「みんな不器用で見てられなくて」。

「普通」という事は、この世界においても、魔法というのは「普通」の存在じゃないって事か。ふむ。

「戦いなんてする娘じゃなかった。友達と一緒に学校に行って」・・・あのー。堂々と盗撮デスカ!なのは一作目には無いシーン (あの段差な教室とか見覚えないし)。しかもプレシア様による調教シーンまで!どうやって誰が撮ったんだ・・・。

「大威力砲撃」やっぱり砲撃なんですかw。公的にそういう事を言われると面白い。

入局二年目の冬、これかぁ。なのはさんの大変な事件。で、病院でまで盗撮。リハビリシーン盗撮は非道だ・・・。普通あの手のリハビリルームとか、関係者以外立ち入り禁止だろ・・・。

そこはこうドリンクでも持ってくるモノですよ、なのはさん。気がききませんねぇw。

先週までとはうってかわって凄く優しいなのはお姉さん。

StrikerS のネーミングの理由。そうか、前作の A's はそうだったのか!

前回の、スバルのギャクギレの行き場はどこに・・・w。

う〜ん、かなり普通の展開で、そこそこ良くまとめたなぁ。もっと面白い展開を希望しなくもなかったのだが、まぁこれで良いか。