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ぽにぽにっと、漫画とボーカロイド曲の話ばっかりなネタ志日記


2008年03月08日(土)

[ぼかろ] ちょいワルP恐るべし

ちょいワルP、買いすぎw。KAITO に嘆きのボインを歌わせるとは・・・。


2008年03月11日(火)

[ぼかろ] 3/11 時点のボカロすきすきー度脳内ランキング

最近のボーカロイドすきすきー度は、レン=KAIKO>MEIKO=KAITO>LEON>ミク=リン>他の外国勢といったところか。KAITO ここまで凄いことになるとは思わなかった。KAIKO とか、あんな可愛い子が女の子なわけありません。LEON はちょいワルPが偉大すぎる。

ここ最近聞いてる音楽の 99% 位はボーカロイド曲だなぁ。


2008年03月13日(木)

[ぼかろ] トマ豆腐P

あれ。トマ豆腐Pの曲が全部削除になってる・・・。何だ。何が起こったんだ。俺の最近の楽しみのトマ豆腐Pに何があったんだ!?

最新投稿のを見ると、何かアンチコメントにブチ切れちゃったのか・・・。せっかくの才能、帰ってきて欲しいとは思うが、視聴者としては何とも言えないのよねぇ。

まぁこれでニコニコ卒業ということならば、お疲れ様。今まで一杯楽しませてくれてありがとう。

うう、寂しい。もうちょっとスローペースでもいいから復活してくれると嬉しい。

というか、保存してない俺オワタ。

唯一残ってるレパンにコメントが来てる。やめるわけではないそうな。良かった。よかったよかった。

ただ、一部ロストしてるようなので、やっぱり俺オワタ。保存重要。

本日のツッコミ(全4件) [ツッコミを入れる]

# トマPファン [ファン同士でファイルバンクに保存してたデータを持ち寄ったのは知ってますか?]

# eruchan [コメントありがとうございます。 「影のトマ豆腐楽曲」タグで補完されている奴でしょうか? 保存してなかった俺としては嬉..]

# 通りすがりのトマPファン [今補完されているのはflvファイルで寄せられた一部の曲だけで、mp3のファイルでは過去曲すべてがそろいました。もしプ..]

# eruchan [おっけー!わかりました。ありがとうございます。最初懺悔の数ってなんぼだっけ?とか思って記憶を辿ったところ、二回目で無..]


2008年03月16日(日)

[ぼかろ] 光の速さでマイリスト行き

最近数秒〜十数秒で曲にビビっと来るか判断が出来るようになりました。下手すると3・4秒くらいでマイリストに入れてます・・・。(でも、一曲丸ごと聴いても、どうなんやろうと悩む曲もある。)

(漫画は表紙買いする人です。失敗率はかなり低め。アニメも OP で判断する人だし・・・。)

週間ボーカロイドランキングはいい曲を完全に見逃すようになってきてしまったのだけど、日刊ボーカロイドランキングなら 3 分ほど (一週間分だと週間ボカロランキング+αくらいの時間) で、かなりの曲を押さえられるのが有難い。(それでもやっぱり押さえたいけど見逃してる曲多い・・・。)

基本的に週末〜火曜日くらいが一番激戦になりやすいな。やっぱり週末に作成する人が多いって事やろうかねぇ。

[非電源系] ウボンゴEX

お題の通りに各自が砂時計の落ちきるまでにテトリスを行うパズルゲーと言えば内容はわかるのではないかと思う。というか、見れば一発でやることはわかるはずだ。

解けると、うぼうぼ言いながら砂時計に念を送ってみたりお気楽でいられるのだが、解けないと「いや、コレ、バグあるって」とか、「形、間違ってるって」とかのたまいながら必死になってるわけです。

なんともひらめきに頼りきって生きてるなぁと再認識。解ける時は数秒〜数十秒で解けるのだけど、それ以上の時間が掛かるときは大抵ハマってて解けない。ぱっと見でピンと来ないと駄目。砂時計ギリギリまで粘っても答えが滅多に出ない。だから、大抵が1位を取るか、解けないかの二択。中途半端な能力だ・・・。

最近になってやっと、もうちょっと自覚的に思考しようぜとか、感覚言語やめようぜとか考えるようになりつつあります。多分。あるかも。(感覚言語なんて単語自体がふぃーりんぐらんげーじかましてる気がしなくもないです。)


2008年03月17日(月)

次の選挙の足切り基準ができた。とりあえず二次元を規制するとかいう非現実的なことを考える人は却下だ却下。被害者を防ぐための法律に対して被害者が存在しない架空世界を同列に語ってどうする。(まぁコンビニとか各地のオタロードの看板とかはどうかと思うが、ソイツは話は別だ。混ぜるな危険)。成田で、理想のアリスを作る漫画を読んでいたと伝えられてる人も規制派なんか、フーン。やっぱり。


2008年03月18日(火)

[思考プロセス] the goal シリーズ

思考プロセスの改善のために、最近色々と本を読んでみたりしているのだが、エリヤフ・ゴールドラット著の the goal シリーズが中々面白い。TOC (theory of constraints 制約条件理論) や思考法などを題材にした小説。

一冊目の ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か は、工場の経営がうまくいかないのは何故なのか、著者をモデルにした物理学者のアドバイスや、息子と一緒に行ったハイキングをヒントに、工場を立て直すという話。物理学者からは直接の答えを教えてもらえないので、主人公たちが必死こいて工場のボトルネックを探したり、改善方法を試したりという、どうやって TOC の考えに至ったのかという過程をそのまま追うことが出来る。序盤がちょっとダルかったりやたら分厚いのが難点。

二冊目の ザ・ゴール 2 ― 思考プロセス は、一冊目の 10 年後に副社長になった主人公が、現状問題構造ツリー (正確にはツリー構造じゃなくてグラフ構造)、対立解消図、未来問題構造ツリー等を駆使して、家庭のトラブルを解決したり、グループ会社の建て直しをする。お金のかかる改善案は全く使えず、サービスやマーケティングによって市場を開拓する話で、SE なんかは特に読むべきかもしれない。

三冊目の チェンジ・ザ・ルール! は、一冊目・二冊目を補完する内容で、TOC の概念を、ソフトウェアプロダクトに応用する話。

[思考プロセス] ザ・ゴール 2 に出てくる思考プロセス

ザ・ゴール 2 では、実践的で使いやすい思考プロセスが小説の形で紹介されている。

現状問題構造ツリーは、把握できている問題点というのは大抵は氷山の一角であり、それらが示唆する極少数のコアな問題をあぶりだすために使われる。まず UDE(好ましくない結果) と呼ばれる問題点を列挙する。次に UDE 郡の関連性を探し、どの UDE からでもいいので、ある UDE は他のどの UDE によって引き起こされているかを、足りない UDE を書き足したりしながら、図に書き出していく。UDE を繋ぐ矢印は一方通行で、分岐や集合、ループをしながら因果関係が図示されていく。練習のために本の例を実際に図に書いてみた限りでは、ツリーはあまり厳密なロジックでつながっているわけではなく、むしろ直観的に問題点を洞察する為の方法なのではないかと思う。

対立解消図は問題の解決策を探るために使われる。現状問題構造ツリーで見つかったコアな問題というのは何かが矛盾・対立して膠着することによって状況が悪くなっていたりするが、本当にその対立が必要なものだとも限らず、対立を生み出す流れの時点で何か妥協できる点は無いか考え直すことで解決策を探る。

未来問題構造ツリーは、解決策を実際に適応したらどうなるのかをシミュレートし、予め副作用がどうなるかを考えるために使われる。

前提条件ツリーや移行ツリーなんかはまだ良くわかっていない。

実際に自分の抱える問題点で現状問題構造ツリーを書いてみたが、一発で綺麗な図は書けないので、断片的な図を幾つも書いてみたりしながら、少しずつ整理していくことになる。このツリーを書き慣れるともっとスマートに書けるのかもしれない。まだ図は完成していないが、色々なことを図上で把握できるのは、中々インパクトがある。実際にこの解析結果がどれくらい役に立つかはまだわからないが、GTD なんかと相性はいいかもしれない。このツリーで徹底的に UDE を整理しつくすと、GTD 的に脳の荷物を全て降ろすのに役立ちそうだ。

(3/19 補足) 読み返してみたのだけど、まだ TOC や思考プロセスの深遠の一端しか理解できていないようだ。何度か試して読んでを繰り返して、自分なりに噛み砕く必要がある。

[思考プロセス] 考える技術・書く技術―問題解決力を伸ばすピラミッド原則

自分に大幅に欠ける能力を補えそうな本として 考える技術・書く技術―問題解決力を伸ばすピラミッド原則 を読んでみたのだが、かなり手ごわい。

多数の例が出てくるのだけど、関連性が全くなく一発では把握できない。わざと?わざとなのか?文章も読みにくくて腹が立ってしまう。書いてる事自体はまぁまぁ納得できるんだけど、書く技術の本が、書くという点で疑問点を感じさせるのは、かなり不安になってしまう。この点を乗り越えられない人にはオススメできないw。

帰納と演繹って美味しいの?って言わんばかりにリテラシーの欠ける俺にとっては、ロジカルに物事を考えるキッカケにはなりそう。

後はもうちょっと自分の中で消化して色々実験してみようかと思っている。要求仕様書について あたりと組み合わせると、色々役立ちそうだ。


2008年03月19日(水)

[ぼかろ] トマ豆腐P作品

3/13 のコメントで、通りすがりのファンの方に教えていただいたのですが、かなりの曲の補完がされてるようです。

他にもFBの存在を知らないファンもいるんでしょうね・・・どうしたらいいものでしょう

ファイルバンクは配布というよりは集めるためと割り切って、揃ったら、(トマ豆腐Pに再度許可を得て?) どこかにアップロードするのがいいかもしれません。動画本体はニコニコ動画に「影のトマ豆腐楽曲」タグで補完ということでいいと思います。まぁ、別のサイトにうpしておくと、にこ動用のダウンローダーとか使わなくてもダウンロードできていいかもしれません。

うち (www.ponix.org) は ADSL な自宅鯖なためアップロード回線としてはちょっと細すぎるので、どこか光ファイバーな自宅鯖の人か、でかいファイルの転送に問題の無いウェブサイトがあればベストですね。

全部一括で一つのアーカイブにまとめて BitTorrent というのも手です。フリーの PC-UNIX の iso イメージの配布とかによく利用されているので、でかいサイズのファイルをそこそこの低負荷で配布するのには便利ですが、それはそれで味気ない気がしなくも無いです。

リーズナブルにいくなら、光な自宅鯖な人がファイルを置いて、その人がウェブページとかも書くか、どこかの Wiki サービスで トマ豆腐P Wiki でも作って、Wiki からファイルへのリンクを張るというあたりでしょうか。

ここらへんは IRC とかで、トマ豆腐P チャンネルなんかを作ってそこで相談をするともうちょっといいアイデアが出てくるかもしれません。

やっぱり電波曲って中毒性が高いなw。

[ぼかろ] MikuMikuDance

3D初音ミクで涼宮ハルヒの憂鬱OP‐ニコニコ動画(SP1) のセンスがあまりも良すぎる。

最初の必殺技からよくぞここまで進化したものだw。

MikuMikuDance 恐るべし。

ボーカロイド自体もいいのだけど、やっぱり周辺文化がとても面白い。ニコニコ動画もボーカロイドもそれ単体ではここまでの大きな世界は築けなかった。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

# 通りすがりのトマPファンです [無事トマPへの愛でサイトに行けてよかったです!ファイル交換の案なるほど・・・いやBitTorrent,PC-UNIX..]

# eruchan [ありがとうございます&説明が足りなくてごめんなさい。Bit Torrent というのはファイル共有(P2P) の仕組..]


2008年03月20日(木)

[思考プロセス] 続・現状問題構造ツリー

数日前に試しに自分自身に関して現状問題構造ツリーを構築してみたのだが、まぁ元々 UDE を全部つなげられてはいなかったのだけど、そもそも UDE 自体が観念的というか曖昧すぎたような気がしてきている。より正しく分割をしないといけないのだろうなぁ。図を書くことで、なんとなくそういう勘が働くようになり始めたようだ。何度も書き直したり、追加したりしていく必要がある。


2008年03月21日(金)

[思考プロセス] 続々・現状問題構造ツリー

現状問題構造ツリーは、確かにパワフルなツールかもしれない。UDE の源が大分わかってきた。

試しに、まず自分の精神的な問題点を基点にツリーを構築開始。次にそれに思考回路の問題点の断片が追加されるが、ある程度のところでどうにも進めなくなる。

一度思考回路ツリーを置いて、自分の抱えてる問題のツリーをいくつか構築してみると、それらのツリーから共通するあるキーワードに気づく。

キーワードと思考回路のツリーを合わせてさらに、思考回路ツリーが発展されて、コアな問題とおぼしき物が現れた。もっとも、そのコアとおぼしきステートメントもさらに分解して源流を辿れそうなのだが。

まぁそれにしても、以前ははっきりしていなかったことが、ここ数日でどんどんクリアになってくるのはとても面白い。

後は実際に対立解消図や未来問題構造ツリーなどを使って解決できるかどうかだわな。


2008年03月22日(土)

この逆裁フラッシュのネタだけど、気に入らない奴をしょっぴくのに都合いいだろうけど、それはなんてファシズムだ?

このフラッシュは「単純所持の禁止」の怖さと、人権擁護法と同様に「今回の一連の規制騒動での恣意的な基準」の怖さの両方がわかる。

俺のスタンスとしては、現実の児童が虐待されること、人権の侵害は許せないが、二次元に規制をかけるのはお門違いだという主張だ。


2008年03月23日(日)

う〜ん、最近、Ruby に対する不満点がかなり増えてきてるなぁ。

欲しい機能や仕様の安定から程遠い。機能面は自分でコミュニティに働きかけてるわけじゃないから仕方ないのかもしれないけど、世の中の人ってあんなに無駄な仕様やメソッドを望んでるんだろうか。仕様の安定は .Net 系とか Java 系のような外部の Ruby 処理系との政治バランスに期待するしかないのかなぁ。

それはそれとして、C 言語並にセキュアプログラミングを意識しないと、かなり危ないコードになるよねぇ。なんかもう文字列の扱いについての処理を、しかも Ruby なスクリプトで書くのは飽きた!データベース、ファイル名、ウェブ関連その他その他。

sandbox モデルも使い物にならないしなぁ (拡張ライブラリを含む Ruby 処理系が全部 sandbox モデルで正しく動作するか毎バージョンごとにテストされていれば話は違うが、そんな話は聞いたことは無い) 。

ファミコン風アニソンメドレー(歌あり)‐ニコニコ動画(SP1) は、「雪、無音、窓辺にて。」〜「アンインストール」が凄いな。つなぎもいい感じ。


2008年03月27日(木)

[ぼかろ] ねいさんが少なくて寂しい

最近 KAITO すきすきー度もアップしてるので、KAITO が増えてるのはいいのだけど、MEIKO ねいさんが少ないのがあまりにも悲しい限り。

しかし、【KAITOオリジナル曲】四月は残酷な季節‐ニコニコ動画(SP1)は、シュールすぎてガチで噴いた。


2008年03月29日(土)

[ぼかろ] ファンタジーはやっぱりカオスだよねぇ

【初音ミク】桃色☆アリス【オリジナル曲&PV】‐ニコニコ動画(SP1)は雰囲気、絵、色使い、曲調、間奏全部大好きだ。

久々に一目惚れきたこれ。この曲自体が伸びるかどうかはわからないが、うp主さんの今後の作品に注目。

[ぼかろ] 今日のヘビーリピート

【初音ミク×鏡音リン】Floating Iris(long ver.)【オリジナル曲】‐ニコニコ動画(SP1)も、雰囲気(ry全部大好きだ。というか、なんか脳にこびりつくw。

[ぼかろ] KAITO の中の人

KAITO の中の人の声って凄く色気があるよなぁ。メガレンジャー OP とかだと爽やかな感じなんだけど。

っていうか、まさか特撮で聞いた声の人が、卑怯やらかしたり、チクビーム撃ったり、芋売りしたり、KAIKO になったり、縞唄歌ったりする時代というのはいやはや面白いものだw。でも、最近中の人の発掘が進んで、凄い歌い手さんなんだなぁと認識。

MEIKO の中の人は、MEIKO で歌われる曲調とは大分違ってバラードが多い気がするけど、やっぱりパワーのある人やねぇ。


2008年03月30日(日)

いかんな。プレミアム申し込んでからまだ 19 日しか経ってないのに、マイリスト登録数が 200 越えてしまった・・・。

これだけボーカロイドで楽しませてもらってるし、混んでる時間帯でもプレミアムな回線で比較的ストレスフリーな視聴ができるのは有難いのだが、マイリス全体の上限 500 は低すぎるよ・・・。せめて 1 リストの上限ならいいんだけど。

そういや、最近定点観測対象のPが増え気味で困っている。会員専用サイトだから汎用のアンテナの類はちょっと使えない(要改造)のでちょっと具合が悪い。なんかいい方法は無いものだろうか。更新頻度順に、(Firefox の) パーソナルツールバーのブックマークフォルダに並べて、適当な頻度ごとに確認しているわけだが・・・。

[ぼかろ] Prima と Leon の日本語習得度が凄すぎるんだぜ

【互助会カバー】「同じように」feat.PRIMA&LEON【リベンジ】‐ニコニコ動画(SP1)が凄い。ちょいワルP 進化しすぎ。

[ぼかろ] 朝起きてうだうだしてたら、頭の中でフレーズがリフレイン

【鏡音リン】ハッピースマイル【オリジナル曲】‐ニコニコ動画(SP1)

歴史って面白い要素あるよなぁ

漢文の素養なる本を読んでるのだが、歴史って面白いところがあるよねぇ。これを学生時代に気づいてたら良かったのに。歴史なんて暗記するものが多くてうざくて嫌いなだけだった。様々なゲームや物語に触れて始めて面白さに気づいた。

「我々をなめるなよ、邪教徒〜〜〜〜異端審問と異教弾圧で屍山血河を築いてきた最強の世界宗教だ」とか、学生時代に平野節で歴史を読んでいたら面白かったのかもしれない。

まぁ、それはそれでもちろん危険な要素はあるわけだけど、歴史の面白さに気づくキッカケの一つとしてはアリだと思うんだよねぇ。今の時代はそういう意味では恵まれているのではないだろうか・・・。